前言: 核心问题: 我们谈流派,谈的到底是流派,还是预算? 我们发帖,到底是获取点成就感,还是打算来帮别人? 我的观点: 流派?装备? 总结一下,蛮子选装的大致思路: 【肩膀+裤子+胸甲:】 【鞋子+帽子:】 体+力+全抗 【首饰+手套:">
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76、笑脸(1 / 1)

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《暗黑破坏神3》野蛮人250小时游戏心得

前言:

核心问题:

我们谈流派,谈的到底是流派,还是预算?

我们发帖,到底是获取点成就感,还是打算来帮别人?

我的观点:

流派?装备?

总结一下,蛮子选装的大致思路:

【肩膀+裤子+胸甲:】

【鞋子+帽子:】

体+力+全抗

【首饰+手套:】

【盾+腰带:】

这里岔开去说一下两个流派打法的比较双暴打法和跑酷

流派?变化?

【个人意见,欢迎讨论和喷,但回复前确保你真的试过了某个玩法,真的理解过动脑过而不是随大流目测】

关于格挡

没多久这些伤痕就会化为层层护甲的一部分

每个部族都会以自身独特的方式给他们的战士涂上色彩,有的是赞扬山脉有的是(野蛮人)推崇的是疼痛的精华力量

关于击中:

结语:

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